Close

5 משחקים נהדרים שקשה מדי למתחילים

גיימרים מבוגרים יותר אוהבים לדבר על כך שמשחקים פשוטים מדי בימינו. במידה מסוימת, הם צודקים. ישנם הרבה משחקים שנבנו עם מתחילים חדשים לחלוטין שיש להם שיעורי הדרכה בשפע, הגדרות קושי קלות יותר ומכניקות סלחניות כמו התחדשות הבריאות.

עם זאת, יש שם הרבה משחקים שעדיין דוחפים שחקנים לנקודת השבירה שלהם - או עוברים אותה. בסופו של דבר הם מאוד כיפים אבל בנאדם הם גורמים לך לעבוד בשביל זה. להלן מספר משחקים נהדרים שאין להם עניין להחזיק את היד.

דוטה 2Dota 2 יכולנו למלא בקלות את כל הרשימה עם MOBAs. רק ללמוד את כל יסודות הז'אנר ואת המינוח שלו הוא אתגר בפני עצמו. להיות טוב - או אפילו מספיק - ב- MOBA הוא אתגר גדול עוד יותר. בכל משחק יש בסיס שחקנים הארדקור שמוכן לשקוע שעות על גבי שעות כדי לשלוט בנקודות הטובות יותר. במקרה של, 25% מהשחקנים השקיעו מעל 750 שעות במשחק.

הסיבה שבחרתי דוטה 2לייצג MOBA ברשימה זו היא שזה יכול להיות הכי פחות סלחני של החבורה. כשאתה מת ב דוטה 2אתה לא רק נותן לרוצח זהב ונקודות ניסיון - אתה גם מאבד זהב. נחיתת מכות מהמתנגדים לעוד זהב זה קשה מספיק אבל בתוך דוטה 2אתה צריך גם ללמוד כיצד 'להכחיש' או להרוג יחידות ידידותיות ממש ברגע האחרון כדי שהיריב שלך לא יקבל את הפרס. נוסף על כל זה, עליך ללמוד כיצד לעשות זאת טוב יותר מאשר שחקנים שעשויים להיות התחלה של 750 שעות.DayZ DayZמפיל אותך על חוף ללא כלי נשק או שום מושג כיצד למצוא אותם. אתה תבלה את השעות הראשונות שלך במשחק רק בריצה מזומבים ובדיקת אספקה ​​של בתי חווה ריקים. ואז תרעב למוות ותתחיל מחדש מאפס. או שתמצא פחית שעועית, תבין שאתה זקוק לפתיחת פחיות ואז רעב למוות.

באזורים עם הכי הרבה אספקה ​​נוטים להיות יותר זומבים. בנוסף הם מגיעים עם סכנה נוספת: שחקנים אחרים. רבים מהם יהרגו אותך ממראה עיניים כדי להשיג את המצרכים הקטנים שיש לך או פשוט כדי להעביר את הזמן. יום אחד תקבל נשק ותוכל להשיב מלחמה. עד שתלמד את החבלים, עם זאת, מצפה.IL-2 Sturmovik אם השם לא נראה מספיק מרתיע, 1C: Maddox Games ' IL-2 סטורמוביקיכול להיות שגם על התיבה יהיה שלט שעליו כתוב 'מתחילים אינם רצויים'. תשומת הלב לפרטים ולמורכבות המטוסים שהשקיעה מדוקס IL-2 סטורמוביקהוא ללא דופי. מדובר בסים טיסה קרבי עם מעט תוכן של נגן יחיד ורכיב מקוון עצום המסגל עד 100 שחקנים. עם זאת, עצם היכולת להמריא עשויה להיות אחד המכשולים הגדולים היחידים שתעמוד בפניך בעת משחק המשחק.

גוסס פנימה IL-2 סטורמוביקזה נתון, לא למות זה עניין של ספירת השניות עד שתעשה זאת. כך משחקים את המשחק. יש המון בקרות ללמוד, הרבה כללי טיסה לזכור וזה קל מאוד להתרסק ולשרוף. אפילו ניסיון לטוס מספיק טוב כדי לקלוע להיטים נגד שחקנים אחרים הופך לחלום רחוק. מעולם לא הצלחתי להגיע רחוק. שמחתי שביליתי כמה שעות במהלך מספר ימים רק שיכולתי להמריא ולהחליק כמה דקות לפני שנתקע והתרסק.PlanetSide 2 היורים מגוף ראשון הם בין המשחקים התחרותיים הקלים ביותר לקפיצה. פשוט תישאר עם חברי הצוות, תרסס את האקדח שלך ותקבל הרג או שניים בדקות הראשונות שלך. PlanetSide 2זה לא ממש פשוט. ב PlanetSide 2,שחקנים נלחמים על שטחים בשלוש מפות עולם פתוח. אין כאן התאמות מסודרות של 10v10. אתה יכול להשריץ בבסיס רק כדי לגלות שמספרך 5: 1 על ידי הפלג שתוקף אותו.

יתר על כן, התקדמות ה- RPG של המשחק פירושה שתעמוד מול שחקנים עם נשק ושריון חזקים ממך מיד עם המחבט. אה, ובהצלחה בהפילת אקדח משודרג לחלוטין כאשר לדמות שלך אין אפילו משגר רקטות נגד אוויר. מלחמה לא אמורה להיות הוגנת אבל מתי אתה מתחיל לראשונה PlanetSide 2, זהבֶּאֱמֶתלא הוגן.מלך הלוחמים XIII תמיד הייתי מעריץ ענק של SNK מלך הלוחמיםסִדרָה. המשחקים הם פלא טכני ומתעמקים ברוח אומנויות הלחימה. המשחקים תמיד הציגו מגוון רחב של פוגליסטים מדהימים באמת מכל מיני רקעים שונים, ובעוד המגוון והאפשרויות נמצאים ברשימת התכונות כמעט לכל מלך הלוחמיםמשחקים, נגישות וקלות כניסה אינם.

התברר כאחד התארים הגדולים ביותר של SNK בסדרה הארוכה (יש הטוענים אפילו שזה טוב יותר מ- KoF '98). עם זאת הגרפיקה המהודרת והדמויות המגניבות מופגזים במשחק לחימה טכני שכמעט מעטים הצליחו להשתלט עליו כראוי. המשחק מתגאה בסגל מלא בתווים שכל אחד מהם מכיל קומבינות מורכבות משלו, כניסות כפתור ארוכות למהלכים מיוחדים, וסדרה של כוריאוגרפיה שעשתה חזרות אצבעות לביטולי-על וביטולים מיוחדים שנראים כאילו הם מיועדים רק גורואים הבהירים ביותר. כמו שאמרתי, אני אוהב מלך הלוחמים, והאמנות והסיפור נהדרים, אבל זה לא תחום עבור מתחילים חדשים.