Close
  • עיקרי
  • /
  • משחקים
  • /
  • מדריך מיינקראפט לאנשים שלא מקבלים מיינקראפט

מדריך מיינקראפט לאנשים שלא מקבלים מיינקראפט

אם שיחקת מיינקראפטמאז ההשקה, אתה כנראה משועמם להסביר את המשחק לחברים ובני משפחה בשלב זה. למרבה הצער, אתה נשאל על המשחק עוד יותר עכשיו. כדי לחסוך לעצמך זמן, פשוט הפנה אותם לעבר המדריך הקצר הזה.

מה זה מיינקראפט?כל העניין הוא לבנות. אתה נפל לעולם שנוצר באופן אקראי ויכול לייצר כלים ובניינים מחומרי גלם.

האם יש מטרה ממשית? זה תלוי במצב. במצב רוח יצירתיאתה מתחיל עם כל האספקה ​​הדרושה לך כדי ליצור בניינים כדי שתוכל פשוט להתמקד בבניית המבנים המורכבים ביותר שאתה יכול לחלום עליהם. במצב הישרדותאתה צריך לצאת לאסוף את חומרי הבניין. אתה גם צריך אוכל כדי שלא תרעב למוות. אתה יכול לבנות מחסה וכלי נשק כדי להגן על עצמך מפני זומבים ואויבים אחרים.

זהו זה? אין דרך לנצח? מאז שהושק המשחק לראשונה, מפתחים הוסיפו דמויות בוס זוגיות. הראשון הוא דרייק שחור שנקראוהשנייה היא מפלצת מתה שנקראתלִקְמוֹל. השחקנים צריכים לאסוף חומרים מיוחדים כדי להילחם בבוסים האלה ולכן זה מוסיף קצת מבנה למשחק.

שחקנים יצרו גם כאלהמפות הרפתקאותלמשחק. מפות תסריט אלה בדרך כלל מגבילות את השחקנים מבניית דברים ומתמקדות במקום בלחימה או בחידות. חלק מהמפות הללו באמת מורכבות. למשל, בחור אחד היורה לשיתוף פעולה משוחזר יום המשכורת 2 בְּתוֹך מיינקראפט.

מיינקראפטזה לא ממש משחק פעולה או פאזל. זה די ראשוני משתי הסעיפים. הדגש הוא לחקור את העולם, לבנות דברים ואז אולי לחלוק אותם עם אחרים. יצירת מפת הרפתקאות קרובה יותר לליבה מיינקראפטניסיון מאשר לשחק במפות האלה בפועל, אם זה הגיוני.

מדוע המשחק כל כך פופולרי? זה נשמע משעמם. עליית המשחק מפרויקט אינדי עלום לתופעת תרבות הפופ העולמית היא סיפור ארוך. אם אתה מעוניין בכל הפרטים של הסיפור ההוא, הייתי מציע לקרוא מיינקראפט: סיפורו הלא סביר של פרסון 'חריץ' פרסון והמשחק ששינה הכל . זה ספר מעניין ונגיש שמתאר את התפתחות המשחק ואיך הוא משך מיליוני שחקנים.

ההסבר הקצר ל מיינקראפטהפופולריות היא שהיא מעניקה לאנשים רמה חסרת תקדים של חופש יצירתי. רוב המשחקים מכריחים אותך לנתיב מוגדר או להגדיר התנהגויות. הם לא מאפשרים לך לבנות קתדרלה משלך מהיסוד או ליצור מחדש את ה- USS Voyager. המשחק מגרד גירוד שרוב האחרים לא.

מיינקראפטהצלחה מקוממת נובעת בחלקה גם מכמה שהיא ידידותית למדיה חברתית. כששחקן עושה משהו מרשים, הם רוצים לשתף אותו ברדיט או ביוטיוב. היעדר הדרכה במשחק מדרבן שחקנים לטיפים סחרים להבנת מערכת העיצוב והמכניקות האחרות.

אבל איך לעזאזל אתה יוצר סרט מזה? אני אפילו לא בטוח שהאחים וורנר יודעים בשלב זה. אני מנחש שהתוכנית הנוכחית שלהם היא משהו כמו: 1) סרט משהו למשך שעתיים.
2) הרווי מיליארד דולר

מיינקראפטהיעדר עלילה מקשה על הדמיון כיצד הסרט יהיה. הדבר הכי קרוב שיש למשחק לדמות הואסטיב, הדמות הלבנה הגנרית הלבנה. האחים וורנר מתחילים באמת עם לוח ריק.

את אופיו הרופף של המשחק ניתן לסגל כיתרון. WB יכולה לעשות כמעט כל מה שהם רוצים עם הסרט. כמו מיינקראפטשחקן, לרשות יוצרי הסרט יש ערימה של חומרי גלם. הם רק צריכים להבין מה לבנות איתו. הנה א.

אם אני רוצה לנסות מיינקראפט, מה האפשרויות שלי? מיינקראפטנמצאים בכמה פלטפורמות שונות בשלב זה. הנה מה שאתה יכול לצפות מכל אחד:
  • PC ו- Mac - זו הגרסה המקורית וכתוצאה מכך יש את התכונות הרבות ביותר.
  • Xbox 360 ו- PS3 - בגרסאות אלה יש פחות תכונות, אך אתה יכול להפעיל אותה על הספה באמצעות לוח משחק. כמו כן, הוא תומך במסך מפוצל.
  • iOS ו- Android - במהדורה הניידת של המשחק יש פקדים מביכים במסך מגע ומערך מוגבל של תכונות. עם זאת, זה זול ואתה יכול לשחק על האסלה.