Close

Call Of Duty: Ghosts מעניק לצלפים הרבה אהבה

ל, אינפיניטי וורד ישקול מחדש את תפקיד הצלפים. אם כי קודמרובי משתתפים הם בדרך כלל בקצב מהיר וקרוב, זה נשמע כמו רְפָאִיםיהיו ידידותיים יותר לכל הקלעים שם בחוץ.

בפוסט על TwitLonger , אמר רובין שרובי צלפים קיבלו 'הרבה אהבה'. הוא הוסיף כי 'צלף מעולם לא היה טוב יותר.' אלה הבטחות גדולות אבל היה לו מידע קשה לגבות את זה.

בתור התחלה, אינפיניטי וורד מציג מעמד חדש של נשק רובה קליעה. לרובי הצייר טווח קצר יותר מרובי צלפים, אך הם יכולים לירות במהירות רבה יותר. הם נועדו לגשר על הפער בין רובי סער לרובה צלפים. על ידי הצגת נשק של Marksman, IW יכולה לתכנן את מעמד הצלפים סביב יכולות ארוכות טווח וקליבר גבוהות עם כוח עצירה רציני.

רְפָאִיםמציג גם טווחי עיבוד כפולים. זה מאפשר לצלפים לשמור על ראייה היקפית כלשהי תוך שימוש בהיקף שלהם. השטח סביב היקף הקודם תחושת שליחותהמשחקים פשוט הושחרו. זה נתן לצלפים ראיית מנהרה והקל על אויבים לאגף אותם. תוכל לראות טווחי עיבוד כפול בפעולה בסרטון למטה.



IW ניסתה להכין את המפות מרובי המשתתפים עבור רְפָאִיםמאוד ידידותי לצלפים גם כן. יש שפע של קווי ראייה ארוכי טווח כדי לאפשר לשחקנים לקחת על עצמם את תפקיד ה- overwatch. שנאמר, רְפָאִיםמרובה משתתפים לא תהיה מסיבת צלפים ענקית. צוות הפיתוח הוסיף גם הרבה כיסוי ולכן לחימה לטווח קצר היא עדיין חלק גדול מהחוויה המקוונת.

לבשר את יכולות הטווח הרחוק של צלפים יש כמה חסרונות. צלפים לא יוכלו לשחק כמו פעם.

'עם זאת, בחזית רובי צלפים, היבטים מסוימים, כגון תזמון התנודדות, שינו את אופן פעולתם של רובי הצלפים ולכן הושפע מה'היקף המהיר' המסורתי ', אמר רובין. ״הוא נעלם לגמרי? אולי. אין ספק שזה לא יהיה בר קיימא כפי שהיה בעבר. אתה לא יכול לחכות לך הצלפים שם כדי לשים את היד על רובי הצלפים החדשים האלה ולנסות אותם בעצמך. '

עיצוב הצלפים הוא אחד מהשינויים הגדולים הרבים המתוכננים Call of Duty: Ghosts' רב משתתפים. אינפיניטי וורד יציג גם אשבו השחקנים מובילים צוות של בוטים בהתאמה אישית. שחקנים אמיתיים יכולים גם להיכנס לבוטים האלה בכל עת. מפות מרובות משתתפים יתפתחו באמצעות התאמות בזכות. אפליקציה סלולרית חדשה שפותחה על ידי Beachhead Studio תשמש כמסך שני למשחק, ותאפשר לשחקנים לשנות את העומס שלהם או לערוך בין היתר את הסגל שלהם.