Close
  • עיקרי
  • /
  • משחקים
  • /
  • אמולטור הדולפינים יכול לשפר את משחקי ה- Wii וה- GameCube

אמולטור הדולפינים יכול לשפר את משחקי ה- Wii וה- GameCube

אחד הוויכוחים הגדולים בעולם מרכזי המשחקים הדור השמיני סביב המגבלות שקונסולות המשחק של ימינו אינן מסוגלות להגיע כראוי ל- 60fps בכותרות מפתח מסוימות. ובכן, בעולם ההדמיה אמולטור הדולפין הצליח לבטא את הוויכוחים בכך שהוא מאפשר לגיימרים להשיג רטרואקטיבית משחקים המוגבלים ב -30 fps לרוץ ב -60 fps.

נגמר על האתר הרשמי של דולפין , הם מציעים פירוט על האופן שבו כמה מתכנתים מחוננים הצליחו לפרוץ, לפרוס ולקובץ יחד תיקון המאפשר לדולפין לחקות משחקי Wii ו- GameCube מעבר לקצב המסגרות הנעול הקשה שהמשחקים רצו בו כאשר הם שוחררו במקור לקונסולות של נינטנדו.

כאמור על ידי JMC47, מתכנת בפרויקט הדמיית הדולפינים ...
“ בעוד שאמולטור לא יכול לעשות הרבה בכוחות עצמו כדי להגדיל את מסגרת המשחק, אחד מהמשתמשים שלנו, אה, האמין שניתן יהיה לשנות את המשחק כך שיופעל במסגרת גבוהה יותר. מעורבב עם השיפורים בדולפין, אהה שינה את סופר מריו סאנשיין לרוץ ב 60 FPS מבלי להכפיל את מהירות המשחק! ”

השורה האחרונה הזו היא החשובה ביותר. הרבה פעמים אפשר לגרום למשחקים לרוץ ב -120 fps, אבל יש גם נושא מרכזי של הצליל, הפקדים ומכניקת המשחק בפועל. זה פשוט לוקח את כל הדמיית המשחק ופשוט מכפיל או שולש את המהירות בזמן שפרמטרי המנוע עדיין מוגדרים במהירות המקורית. כתוצאה מכך יש לך משחקים שמשחקים כאילו הם נמצאים במצב קדימה מהירה. זו אחת הבעיות שהתרחשו כאשר מודרים ניסו לתקןנעילה קשה 30fps במחשב כאשר ניסו להאיץ עד 60fps. הם נאלצו להגדיל את הדמיית זמן המשחק ואת הדמיית המנוע כדי להתאים לבליטה של ​​60fps. אחרת, כאשר ה- sim המשחק פועל ב- 60fps ו- sim המנוע פועל ב- 30fps, זה פשוט הכפיל את מהירות המשחק מבלי להגדיל את קצב המסגרת של זמן הריצה של המנוע,.

במקרה של אמולטור הדולפין, אהוו תיקן אותו כך שסימולציית המשחק תפעל כהלכה בשיעור של 60 תמונות לשנייה, כפי שמעידים בסרטון שלהלן (וזה כנראה לא ראיה טובה במיוחד מכיוון ש- YouTube דוחס את קצב המסגרות בכל מקרה עד 30 תמונות לשנייה).



באופן מדהים, המודלים הצליחו לעקוף את הנעילה הקשה ולהביא את המשחק לרוץ במהירות 60fps עם הפריצות.

עכשיו לחדשות העצובות: זה לא פריצת החלפה פשוטה. יהיה עליך להשיג לא מעט טלאים כדי שזה יעבוד כמו שצריך וזה גם ידרוש רמאות ברמה.

JMC47 הזכיר עוד ...
“ בהתאם לערך התיקון, אתה יכול להשיג פריצה כמעט מושלמת של 60 FPS במקום בו ניתן להשלים את המשחק, או גרסה חלקה עוד יותר השוברת פורטלים שלבי מסוימים. יש גם פריצה של 120 FPS לבעלי צגים גבוהים ומסגרות טלוויזיה, אך זה שובר דברים בדיוק כמו הגרסה החלקה יותר של פריצת ה- 60 FPS. סופר מריו סאנשיין היא שמחה מוחלטת לשחק ב- 60 FPS, וחובבי המשחק צריכים באמת ליהנות מהעבודה שהוצגה. ”

יש גם כמה תיקונים נוספים עבורכמו כן, מה שמאפשר לשחקנים לחרוג מהסימן של 30fps במשחק בביצוע GameCube ולהכות את הגביע הקדוש הכל-יכול של 60fps.

עם זאת, גם זה דורש כמה פריצות כדי שהצליל יעבוד כראוי בסימן 60fps ללא סתירה.

זה סוג של יופי של אמולציה: זה מאפשר למתעסקים ולמעצבים לבחון אפשרויות עם משחקים קלאסיים שונים שלא היו אפשריים כאשר הם שוחררו במקור בקונסולות הביתיות. כמה האקרים כבר עובדים על פיצוח ה- Gamepad של ה- Wii U ומתכנתים אחרים עדיין עובדים קשה על מנת לגרום לאמולטור PS3 לעבוד כראוי.

אמולטור הדולפין זמין כרגע, אך תזדקק לאסדה מכובדת אם ברצונך להשתמש היטב בפריצות 60fps עבור ,,ועוד כמה כותרות GameCube ו- Wii.