Close
  • עיקרי
  • /
  • משחקים
  • /
  • ראיון גוסס לאור: רוג'ר קרייג סמית 'על הבעת המשחק

ראיון גוסס לאור: רוג'ר קרייג סמית 'על הבעת המשחק

ב אור גוסס, פעיל הסמוי קייל קריין מושלך לעיר הרן שורצת הזומבים, שם עליו לעבוד עם קבוצות ניצולים לוחמות על מנת להשיג יתרון על המוני המתים ובו זמנית להגשים את יעדיו הסודיים שלו. זה תפקיד שדורש משחקן קול לחבוש הרבה כובעים שונים, וכזה שרוג'ר קרייג סמית 'היה שמח לבצע.

העיר הרן היא ארגז חול של ממש שוצף קבוצות של ניצולים שלווים יותר הנאבקים להתקיים יחד עם אלה שלא מפחדים פשוט לקחת את מה שהם צריכים ולהרוג את כל מי שעומד בדרכם. בשוליים, קייל קריין נתקל בצוות מנוגד של דמויות תמיכה, החל מדענים תאומים רבים ועד עיתונאי, אזרחים מבוהלים וכמה אנשים שפשוט עשויים להיות מטורפים. כדי למלא את תפקידו, על מנוף להיות מושיע לחלקם ובריון להשכרה לאחרים.

רוג'ר קרייג סמית ' משמיע לא מעט דמויות פופולריות בשנים האחרונות, כולל קפטן אמריקה הנוקמים מתאספים, תומאס המתמחה ב המופע הרגיל, באטמן פנימהוסרט האנימציה החדש, באטמן ללא הגבלה: אינסטינקטים של בעלי חיים, כמו גם כריס רדפילד ב Resident Evilו- Ezio Auditore ב. לאחרונה, סמית השען את קולו אור גוסס’ קייל מנוף.

מהיר להומור והתרגש בבירור לדבר על הפרויקט, תערובת גיימינג שוחחה לאחרונה עם סמית 'בנוגע להצגתו של מנוף, כמו גם על הקריירה שלו כשחקן קול.

תערובת משחקים (GB): אז,& hellip; איך באים להשמיע דמות כמו קייל קריין? האם היה אודישן או שהגיעו אליך ישירות?

ROGER CRAIG SMITH (RCS): שוחד הוא המסלול שאני בדרך כלל הולך איתו. זה שכר לשחק דבר כזה. הפחדה פיזית יכולה לעבוד גם, אבל אני רק 5 ’ 5 & rdquo ;, אז זה לא באמת עובד טוב מאוד. לא, הלוואי שהיה משהו אקזוטי יותר לענות על השאלה הזו מלבד אודישן בסיסי & hellip; אתה נכנס ורואה שם הרבה חשודים רגילים, ואז אתה נכנס ואודישן. אם הם אוהבים את מה שעשית באותה אודישן ראשוני, אז התקשר לאודישן שם הם מצמצמים כמה מהבחירות שלהם ומבלים קצת יותר זמן איתך בתא. ואז אני מקווה שתקבל את השיחה שהם מזמינים אותך.



GB: אז אמרת “ החשודים הרגילים. ” כיום, האם זה אומר שאתה מנצח את קווין ספייסי על התפקיד?

RCS: כמובן. כן. ניצחתי את קווין ספייסי כל הזמן. אני שואל מדוע הוא בכלל מעורב. כלומר, יאללה, אתה חייב שיהיו לך צלעות משחק שיעשו את מה שאני עושה. יש לי תקוות לבחור החדש אבל - * צחוק * לא, אני לא רואה את קווין ספייסי באודישנים שלי, בואו נגיד את זה ככה.

GB: אז מה ידעת על הדמות [קייל קריין] לפני האודישן?

RCS: זה משתנה מאודישן לאודישן. בשביל זה אני לא חושב שהם סיפרו לי יותר מדי על הדמות כי הם רצו לחכות כדי לתת לי קצת מאותה סיפור רקע עד שנכנס לחלק מהפגישות. לפעמים הם לא יגידו לך כי הם רוצים שזה יהיה אורגני וטבעי. בדרך כלל, הם נותנים לך פרשנות רופפת למה שהם חושבים שהדמות עשויה להיות, ובדרך כלל מפרט מאוד פעיל, כמו ‘ הוא 30 אבל נשמע 50, ’ או שהוא לא אגרסיבי מדי, או אפילו אופייני. הם מנסים לתת לך דברים מנקודת מבט קולית שעוזרים לך להצטמצם במה שהם עשויים לרצות. עם קייל קריין אני חושב שזה סוג של ג'ו ממוצע, אבל הוא אכן צריך לשחק בכמה צדדים, אך מטבעו הוא רוצה לעשות את הדבר הנכון.

GB: אז למה נועד תהליך ההקלטה אור גוסס?:

RCS: זה היה רק ​​אני לבדי כל הזמן. באחת מהפגישות המוקדמות מאוד, היו לי להאכיל קווים לסוראג 'פרטה (רחים) כדי לנסות ליצור סוג של זרימה לחלק מהסצנות & hellip; באופן פנימי, אני חושב שזו הסיבה שלפעמים יש לך תחושה קלה של ‘ זה קצת שונה מאשר אם זו הייתה סביבה טבעית על המצלמה שבה אתה רואה דמויות שמתקשרות זו עם זו. ’ לדעתי זה גם חלק מהקסם, האסקפיזם שמשחקי וידאו מספקים שהוא מזכיר לך שזה לא לייב אקשן.



GB: אז האם הגעת ל- ad lib הרבה או שהביצועים שלך התבססו בעיקר על התסריט?

RCS: זה באמת תלוי במפתח ומי מכוון. לפעמים הם בכלל לא רוצים שתהיה פרסום lib ולפעמים הם אוהבים את הפרסום. במקרה זה, מדי פעם, הרגשנו שבתסריט יש כמה תחומים שבהם הייתה קללה יצירתית שהרגישה מעט מוגזמת. או, מנקודת מבט מערבית, היו אזורים שבהם אמרתי, אתה יודע מה, אני לא חושב שקייל קריין היה אומר את זה, אז למה שלא נשנה את זה קצת. אני מנסה לרכוב על הקו הדק שבו אני מבין שאני לא הבעלים של הדמות הזו & hellip; לא כתבתי את הדיאלוג הזה וזה לא המשחק שלי. יוצא לי להיכנס ולשכור את הדמות מאנשים מאוד יצירתיים שיצרו את כל היקום הזה, ואני מאוד מאוד בר מזל שאני זוכה להיכנס ואני מקווה לעזור להם בתהליך הזה. אם הם כתבו שורה של דיאלוג והחליטו שכך הם רוצים שיהיה, אני הולך לנסות כמיטב יכולתי לספק את מה שהם כתבו.

GB: האם יש קו דיאלוג או סצנה אור גוססשבאמת היה לך זמן להקליט?

RCS: כמה ממשימות הצד הקטנות, בהן היה על קייל לעשות כמה מהעייפות המאפיוסיות של תושבי העיר. הוא היה צריך לאיים בעצם לשבור את רגליו של זקן כיוון שהוא שיחק את החלק של הבחור הזה כשניסה לחדור ל- Rais ’ מַחֲנֶה. נהנינו מאוד עם ההערות הקטנות שקייל היה אומר אחר כך & hellip; אחד הדברים שאני מאוד אוהבזה שזה לא ניסה להיות הבחור ההרואי הזה, סוג של גיבור-על, אז היה כיף שיש לקייל את הרגעים האלה אחרי שהוא עשה משהו שגרם לו להרגיש אשם מוסרי, להגיב כמו ‘ ובכן, אני הולך לעזאזל אחרי זה. ’

GB: אני הולך רק להניח שלא התאמנת עם כלבי הים, כך שתאר לעצמך שנפלת לאותה סיטואציה שקייל היה. מה & אמצעי ההישרדות שלך? איך אתה מגיב?

RCS: ראשית, איך אתה מעז. למדתי בבית ספר לקולנוע, שהוא כנראה קשה באותה מידה כמו תוכנית האימונים של חותם. אז הייתי רץ והייתי מנסה ללבוש משהו שמנדף לחות, כי כנראה הייתי מקל על עצמי בלי שליטה, ואני לא חושב שחיתול יעשה את זה. לא הייתי עושה טוב ב, כיחיד. ואני חושב שכל הזמן תוך כדי משחק במשחק. אני יושב כאן וחווה את זה בצורה פסיבית ואני חוטף אווז כאשר הזומבים עליכם. קולות הזומבים עצמם כל כך מפחידים ... אם זה היה הדבר האמיתי, לא הייתי עושה טוב. הייתי קפוא מפחד.



GB: אז שיחקת את המשחק? מה יהיה כלי הנשק שאתה הורג זומבים לבחירתך תוך ניסיון להתרחק מהם ככל האפשר?

RCS: הטקטיקה שלי נוטה להיות זיקוקים ומולוטוב. כולם אוהבים ברביקיו טוב ושום דבר לא משמח יותר מאשר לזרוק חזיזים, לראות אותם הולכים בצורה חסרת מחשבה לעבר זה ואז לזרוק לתוכו תבערה. אני אוהב את רובה המשטרה מדי פעם. אין שום דבר טוב יותר מאשר לשבת ממש ליד אזור הבטוח שלך ולהעיף את הזומבים האלה בראש, במיוחד אם אתה זוכה לעשות את זה עם כמה מ- Nightcrawlers ואז לחזור לאזור הבטוח.

GB: חלק מהקוראים שלנו מעוניינים בעבודה של משחק קולי. מה מחזיר אותך אליו פעם אחר פעם?

RCS: אם משחק הוא לגרום להאמין, אז זו הצורה האולטימטיבית של לגרום להאמין. לרוב האנשים יש זיכרון של להיות ילד ולראות סרט אנימציה, או סרט מצויר, וחשב איש, זה יהיה כיף להיות הדמות הזו. והנה אתה כבוגר מקבל להיכנס ולזכות לעשות משהו שבסופו של דבר הופך לדמות הפנטסטית הזו. העבודה עצמה היא אף פעם לא עבודה. זה פיצוץ, ויש תחושת סיפוק אדירה להגיע לשמוע או לראות משהו שהשתתפת בו שמתעורר לחיים. ואתה יכול להיות סביב כמה מהאנשים הכי מצחיקים, מוכשרים וחלק מהאנשים העובדים הכי קשה שתזכה לפגוש. זה סוריאליסטי. כשאני בתא, אני תמיד חושב איך הגעתי לכאן ומתי הם יגלו שאני לא יודע מה אני עושה ואני לא ראוי להיות כאן? זה באמת כיף כמו שזה נראה.

GB: אז מה העצה מספר אחת שתתן לשחקני קול שאפתנים?

RCS: נתתי כל כך הרבה תשובות אקראיות לשאלה זו מכיוון שזו השאלה הבלתי אפשרית לענות. הבן שמדובר בעסק ואתה בעסק בעצמך. אתה יכול לקרוא את כל הספרים ולקחת את כל השיעורים שאתה רוצה, אך העובדה הפשוטה היא שאם יש לך את הדחף, העקשנות, הכישרון והרצון לגרום לזה לקרות בעצמך, אתה הולך להיות האדם ש מוצא דרך לגרום לזה לקרות. אין דרך ספציפית. אתה הולך לצאת לשם וליצור קריירת משחק קולית ששונה בהרבה משלי מכיוון שאתה שונה בתכלית ממני. הוסף את זה ל ‘ מה אני יכול לעשות היום כדי לקרב אותי צעד אחד יותר להיות מאחורי מייק משחק קול? ’ לפני שאתה יודע את זה, אתה תסתכל אחורה ותלך, פרה קדושה, אני משחק בקול עכשיו.

קרדיט צילום: ריצ'רד רייט צילום.