Close

עיר של GTA 5 שנבנתה מחדש בערים: קו הרקיע

ערים: קו הרקיעשיווק רק ארבעה ימים, אך מתכנן ערים נלהב אחד כבר שיחזר את העיר לוס סנטוס מ- .

מתי הוכרז, Rockstar התרברב כל הזמן בגודל המסיבי של המשחק (הכניסו כאן בדיחה פאלית). האזור המשחקי ב GTAהעולם הפתוח הוא בערך. אז העובדה שמשתמש ב- Steam גרוקפלר העלה בילוי מפורט של לוס סנטוס תוך 24 שעות מיום ערים: Skylines 'שחרור מרשים.

ערים: Skylines לוס סנטוס

המוד כולל את כל מה שהיית מצפה מאנראים דומים, ומאפשרים GTAמעריצים להתנסות בהנדסה אזרחית, במקום סמים וזונות.

כך מתאר גרוקפלר את יצירתו:
הנה האזור הבנוי לחלוטין של דרום סן אנדראס כולל הערים לוס סנטוס, פלומינו וחופי סנדי. האם רצית לאתגר ולהמשיך את המטרופולין התוסס של משחקי Rockstar? עכשיו אתה יכול! תצטרך להתמודד עם מספר בעיות כמו תעסוקה, אקולוגיה, פינוי פסולת ומים [הריון].

אם אתה רוצה לבדוק את לוס סנטוס של grockefeller, אתה יכול להוריד את המוד סדנת קיטור . ולמרות שההורדה היא בחינם, ישנם כמה חישוקים שתצטרך לדלג עליהם:

להלן הוראות grockefeller:
מוד נדרש לעבוד: חניון 2x4 וגם כסף בלתי מוגבל מכיוון שהעיירה נמצאת בחובות, זה היה יקר.

כנראה שלוס סנטוס חווה משבר תקציבי.

בהרבה דרכים, ערים: קו הרקיעהוא כל מה שהוא האחרון SimCityהכותרת אינה. המשחק היה ידידותי למוד ביום הראשון וגודל המפות עצום. בנוסף אין מציקים. זה באמת מרגיש כמו סרט המשך ל SimCityכותרות מתחילת שנות האלפיים.

ערים: Skylines לוס סנטוס 2

ספטמבר האחרון, Wired התיישב עם מרינה הליקיינן , מנכ'ל ערים: Skylines 'מפתח קולוסאלי. הליקיינן הסבירה כי החזון שלה למשחק תואם יותר את המקור SimCityכותרות מהגלגול הנוכחי של EA.

כך הסביר הליקיינן את גישת האולפן:
ובכן, מאוד אהבנו את המשחקים המקוריים של שנות ה -90. היינו משחקים את המשחקים האלה כשהיינו צעירים יותר - משחקי הדמיה משנות ה -90 ותחילת שנות האלפיים. זה היה אותו הדבר עם ערים בתנועה, אהבנו טייקון תחבורה, ורצינו להביא סוג כזה של משחק לימינו.

בחודש שבו מעט מאוד כותרים גדולים יוצאים לשוק, ערים: קו הרקיעקורעת את התרשימים. תוך 24 שעות נמכרו 250,000 עותקים, וזה עניין גדול עבור אולפן אינדי כמו Paradox Interactive.

אם אתה רוצה לתת ערים: קו הרקיעניסיון, לבדוק את זה ב- Steam .