Close

כיצד מתמודד אודיסיאה של Assassin's Creed

מִתנַקֵשׁ

מתי אמונת המתנקש: אודיסיאהנחשף ב- E3 השנה במהלך מסיבת העיתונאים של Ubisoft, אחד הדברים שניסתה החברה לנסוע שוב ושוב הביתה היה שזה כבר לא היה Assassin's Creedשגדלת איתם לפני עשור, שם זה היה כמעט פרק, התנקשויות, וקפיצה לערימות שחת. המשחק החדש מכוון יותר לבחירה והסיפור יתפתח ויתפתח בהתבסס לחלוטין על ההחלטות שקיבל השחקן, ומעצבי Ubisoft הסבירו לאחרונה כיצד המשחק יטפל בכמה מהבחירות המוסריות בהן יתמודדו השחקנים.



מדברים עם משחק משחקים באירוע E3 השנה,מנהל המשחק סקוט פיליפס עשה פירוט כיצד הצוות יטפל בבחירות המוסריותואיזו סוג של השפעה תהיה להם על סיפור המשחק ועל תוצאות המשחק בהתבסס על החלטות השחקן, באומרו ...

הפיכת המשחק לאפור מוסרי ולא שחור-לבן היה חשוב לנו. לא רצינו שזה יהיה כמו משחקי עבר שבהם אתה לא נאלץ לא להרוג אזרחים, כדוגמה פשוטה. ה- Creed לא קיים עבור דמות השחקן שלך מבחינת הגבלתך לעשות זאת. זאת הבחירה שלך. אבל אנחנו הולכים להשפיע על השחקן, נראה לך שזה אומר משהו בעולם המשחק. וזה ייתן לך משוב, אתה תרגיש את הבחירות שאתה עשית בקנה מידה קטן ובבחירות רחבות היקף האלה ברחבי המשחק.

אז מה שפיליפס מדבר כאן הן הן הבחירות המכניות שהשחקנים יעשו והן בפועלשהשחקנים יכינו זה ישפיע על העולם הכללי של.

למשל, במשחקי העבר נאסר עליכם להרוג אזרחים במהלך הדמיות אנימוס. הסיבה לכך הייתה כי פעמים רבות שיחקת כחבר במסדר האחים של המתנקש. למסדר היה אמונה של מתנקש ספציפי מאוד על כך שלא הרג את חפים מפשע, כך שלעיתים קרובות היית נענש במשחקים הקודמים בכל פעם שהרגת אזרחים בכוונה או באקראי במהלך ההסלפות שלך.



בשל, זה לא היה קל במיוחד להרוג אזרחים בגלל הדרך שבה תצטרך לעסוק באנשים, אבל אתה יכול בטעות להרוג אנשים במצב התגנבות, במיוחד כאשר השתמשת בלהבים הנסתרים ועבר בין קהל של אנשים בכוונה על הריגת מטרה ספציפית.



המשחקים היו מעט סלחניים אם עשית טעויות. למשל, אם היית מסדר גג, מכוון להוציא כמה אויבים שהיו בקהל אנשים, וזינקת מראש בניין למטה והשתמשת בלהבים הנסתרים הכפולים כדי להרוג את המטרה שלך ואולי אזרח תמים שעמד לצדו, המשימות לא תמיד יסתיימו מיד. לפעמים הייתם נתקלים באיזה התעסקות מסך ואזהרה. לעומת זאת, הריגה חוזרת של אזרחים הייתה מסנכרנת את המשימה.

עם אמונת המתנקש: אודיסיאהזה נשמע כאילו במשחק יהיו פחות גבולות שישמרו על שחקנים בבדיקה בכל הנוגע לבחירות שהם מבצעים מכיוון שזה מתרחש מאות שנים לפנינוסד. אז יהיה מעניין לראות כיצד העולם מגיב להחלטות הללו ואיך התוצאות יהיו בפלאץ-דרך שונה. אתה יכול לחפש אמונת המתנקש: אודיסיאהלהשקת הסתיו הקרוב ל- Xbox One, PS4 ו- PC.