Close

LittleBigPlanet 3 גורם לבעיות PS3, PS4

ככל הנראה סומו דיגיטל לא ממש הרים את המושכות והמשיך בדרכו של מדיה מולקולה, באופן שאולי ציפו גיימרים רבים. LittleBigPlanet 3נראה כי הם רצופים בכמה מהדורות יום השקה די לא נחמדות אשר שפשפו רבים מהאוהדים הוותיקים בדרך הלא נכונה.

מודיע משחק אסף חלק מהמידע ממשתמשים שהגיעו אל פורומים ו רדיט להביע את סלידתם ואי שביעות רצונם ממצב המשחק הנוכחי.

משתמש אחד בפורומים כתב מצב עניינים מאוד, עובר ליד הידית Tron-X ואמר ...
“ וואו - עד כמה שאני אוהב את המשחק הזה, אני מגלה שאני צריך לכפות על הפסקות וטעינה מחדש מספר פעמים בכל ערב. הלילה הלכתי לנסות את אחת מבחירות הצוות החדשות - (משחק התנועה החדש הזה מדהים) וכשיצאתי חזרה לתרמיל, הוא נשאר תקוע על מסך הטעינה הלבן ... לנצח; היה צריך לאפס ולצאת ממשחק. ” [...]

“ אמש הייתה לי שגיאת נתונים מושחתת וחשבתי שאיבדתי את המשחק, אבל כיביתי את ה- PS4 שלי, והלכתי לרמות הקהילה, ואז חזרתי למשחק הראשי והצלחתי להמשיך (whew). יום קודם, בכל פעם שניסיתי להיכנס למפלס Tower of Swoop (בתוך Ziggurat), המשחק היה מדווח על 'כישלון בעומס' ובועט אותי בחזרה לתרמיל - MINUS התרמיל עצמו. “

ההודעה מסתיימת עם Tron-X שקובע כי התיקון של Sumo Digital וסוני לא יכול להגיע די מהר.

למרבה ההפתעה, יש הרבה אנשים בעלי רמה ברמה המביעים את אהבתם ואכזבתם למשחק, שכן הם מזכירים כמה הכותרת כיפית אך התקלות והתקלות מונעות מאנשים ליהנות באמת מהחוויה.

התגובה המובילה לשרשור ה- Reddit של kartoffel_65 מציעה חוויה דומה ואומרת ...
“ ממשחק ההפעלה של BF ואני (כרגע הוא משחזר את הרמה האחרונה שעשינו יחד אתמול בלילה מכיוון שהמשחק לא נשמר כמו שצריך), התרסקנו לא פחות משבע או שמונה פעמים. היו לנו תקלות בעד ונגדנו. “

נגמר על דף הפורום הראשי ל LittleBigPlanet 3מנהל הקהילה של הסדרה, סטיבן איזבל, הציע סדרה של דרכים לעקיפת הבעיה הספציפיות שפקדו את הקהילה ברמות ובתרחישים שונים.

יש הרבה חישוקים וחבלים כדי לעקוף בעיות ובעיות מסוימות, וזה יהיה קשה להחזיר את האמון בכמה מבני הקהילה בהתחשב בהשקה הסלעית. זו מגמה עצובה שקורה בזמן האחרון בעסקי AAA, שם משחקי שם גדול - סרטי המשך, אפילו - הושקו במצבים פחות משחקים עבור כמה גיימרים. זה חזר על עצמו במשחקים כמו,ועכשיו LittleBigPlanet 3. היה גם הנושא של מחסור בשרתים ייעודיים שגורמים לבעיות עבור משחקים מרובי משתתפים. מנטליות ההשקה הראשונה-תיקון-מאוחר יותר תחזור בסופו של דבר לנגוס בתעשייה בחזקה.