Close
  • עיקרי
  • /
  • משחקים
  • /
  • מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 נבנתה על ידי מאוורר במנוע לא אמיתי 3

מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 נבנתה על ידי מאוורר במנוע לא אמיתי 3

לעולם אל תמעיט בערך המסירות והמיומנות של גיימר הארדקור. המתכנת רוד לימה לקח על עצמו את המשימה המרתיעה של שחזור Resident Evil 2בגרסה החינמית של מנוע Unreal, המכונה ערכת הפיתוח Unreal. המשחק ניתן לשחק והרבה יותר פונקציונלי ממה שהייתי מעלה על דעתי.

סיליקונרה הבחין בסרטון מעודכן של ההתקדמות של לימה ב- YouTube. המתכנת חילץ את כל נכסי המודל, האנימציה וההשפעהואז ייבא אותם אל ה-החלק הקשה היה להפוך את הנכסים האלה למשחק שניתן לשחק בו. לימה דווקא הצליחה לעשות זאת.

למעשה, אתה יכול לראות את כישורי התכנות האיכותיים שלו בעבודה בהפעלה של משימותיה של קלייר ב Resident Evil 2עם הסרטון שאורכו שעה וחצי למטה. כל העניין מכיל גם את הרצפים הקולנועיים המקוריים משחרור 1998.



כפי שצוין על ידי הסיליקונרה, לימה שינתה את תצוגת המצלמה ועברה מהזווית של הגוף השלישי מעבר לכתף שהייתה לו במקור - אותה סוג תצוגת מצלמה המדמה את המשחק(והלאה) - ונחזור לתצוגה הקלאסית של המצלמה הקבועההתפרסם בזכות.

על פי תיאור YouTube ...
“ מרבית הדוגמניות, אנימות הדוגמניות והתרחיש חולצו ממשחקי Resident Evil של Capcom ואני משתמש בה רק ללימוד (http: //en.wikipedia.org/wiki/Copyrigh ...) לתכנת את המשחק ב- UDK.

“ אנשים אוהבים הדרכה מלאה, אז כמו שעשיתי כמה עדכונים עבור LeonB, שמתי כמה על ClaireA, תהנה. ”

שימו לב שיש הרבה מאוד עבודה שהושקעה בפרויקט זה. את עיקר ההיבטים הוויזואליים כבר סיימה קאפקום - לימה רק העתיקה את הנכסים לתוכםכל האנימציות, עבודת הקול, אפקטים קוליים וצילומי קולנוע עברו רק מהמהדורות הקודמים של Resident Evil. אז בעניין זה, לימה הורידה עומס מכתפיו. ובכל זאת, זה לא מוריד את העובדה שחילוץ נכסים ושילובם מחדש במנוע חדש עדיין דורש הרבה זמן וסבלנות.

העבודה האמיתית היא להשיג את כל הנכסים העובדים בלכידות עם המנוע והקוד. לימה לקחה את הזמן לתכנת מחדש את כל מכניקות המשחק ותכונות המשחק למשחק המקוריעכשיו זה הישג אמיתי של מצוינות עיצובית מבחינתי. תכנות וקידוד אינה משימה קלה, והיא תהליך מדוקדק על מנת להבטיח שפרויקטים פועלים ללא באגים. אז אמנם לימה לא ממש יצרה מחדש את המרכיבים הוויזואליים של Resident Evil 2, פשוט תכנות מחדש את כל מאפייני הליבה של המשחק ב-הוא הישג בפני עצמו שראוי להכרה ושבחים רבים.

אלה בסעיף ההערות בסיליקונרה קוראים לקאפקום להעסיק את הבחור. המציאות הסבירה יותר היא שרוד לימה צריך למצוא אמן הגון שיצטרף אליו ולעצב את המשחק שלו. בהחלט יש לו את הכישורים לעשות זאת.