Close

הדרך הטובה ביותר לשחק Red Dead Redemption 2

ארתור רוכב על סוסו נגד השמש השוקעת.

ארתור מורגן מונח על סלע כמוטוען את השמירה האחרונה שלי. שוכן בפאתי המחנה, הוא מנמנם או עמוק בהרהורים. הוא מתסיס רק כשאני אוחז בבקר וגורם לו לזוז, ומצטרף לזמזום העצלן של הפעילות שמתרחשת סביבו.



אני בודק את המפה שלי כדי לרענן אילו משימות יש לי כרגע, ובוחר להיפגש עם הושע בחווה מדרום-מזרח ל'הזדמנות עסקית 'חדשה. אני מטייל במחנה בקצב נינוח, ומפטפט עם חבריבדרך. אני עוצר בסיר התבשיל לארוחה ותופס כמה מצרכים לפני שאני יוצא בשביל. נגמרו לי הכדורים במהלך אי הבנה אחרונה בוולנטיין ולא רוצה לעשות את הטעות בפעם השנייה.

סייבל מחכה לי במוצב הטרמפי, וחופרת בשובבה את פרסתה בעפר. אני מאכיל אותה בגזר ונותן לה צחצוח טוב לפני שאני מתגבר, יוצא מהמחנה בין העצים ונזכר לתת לבול עוד יותר כשאני עובר.

ברוב המשחקים סביר להניח שהייתי מבצעתוך רגעים ספורים, אולי עובד דרך סדרה של תפריטים במקום להתנייד באוהלים שונים במחנה מנומנם. השיחה המנומסת, שמוסיפה מעט עומק עדין אך נפלא לתמונות ה- NPC של משפחת הקאובוי שלי, ככל הנראה תיעדר לחלוטין.

אם הייתי משחקאוֹ, הייתי עובר ממיקום למיקום במהירות מסחררת. כשהגעתי ליעדי, מאבק מהיר ועצבני יסתיים במסך תוצאות או בהפסקה מהירה לאיסוף משאבים מאויבי שנפלו, ובנקודה זו הייתי רץ או מתנדנד לקטע הפעולה הבא.. אמנם אין שום דבר רע בלופ המשחק הזה, אבל גיליתי את זה Red Dead Redemptionהוא משחק הרבה יותר מתודי שרוצה באופן פעיל שהשחקן ייקח את הזמן שלו. זה מיותר לחלוטין בקצב הנינוח שלו, וזה משחק טוב יותר בשבילו.



החלק המתמטי של המוח שלי מתייחס לרוב המשחקים כמו לרשימת ביקורת. משימה במפה היא תיבה שיש להחתים עליה תווית 'שלמה' ותפקידי כגיבור הוא לפוצץ כמה שיותר מאותם מפגשים במהירות האפשרית. חלק מזה נובע מהצעידה שהמפתחים בנו באופן מכוון במשחק, יחד עם הרצון שלי להישאר עדכני או 'חלק מהשיחה' עם כמה שיותר משחקים חדשים, אני בדרך כלל עף דרכם בזה אחר זה. .



בצורה מוזרה,הבין איך לבטל את הרצון שלי לראות Red Dead Redemption 2עד למסקנתו. אל תבינו אותי לא נכון, אני בהחלט רוצה לראות איך הסיפור הזה מתפתח, אני פשוט לא ממהר להגיע לשם.

ב RDR2בשעות הפתיחה, חבורת ואן דר לינדה מוצאת את עצמה כמעט תקועה בצפון הקפוא, וזוחלת כמעט בשלג עד הברכיים בחיפוש אחר מרעה ירוק יותר. בין אם אתה רוכב על סוס או חוצה אבקה טרייה, כמעט כל פעולה חייבת להתבצע בקליפ איטי יותר. אני חושב ששעות הפתיחה האלה עזרו להכין אותי לקראת המשחק הקרוב, ולהרגיל אותי לרעיון ש Red Dead 2אינה חוויה שנעשתה כדי לרוץ עליה. אמנם אפשר בהחלט לשחק את המשחק מהר יותר ממה שאני מצליח, אבל זה מרגיש כמעט וולגרי לעשות זאת.

בחזרה למשימה בהישג יד, אני לא טורח לסמן את המטרה הבאה שלי במפה. אני רק נוסע בערך בערך תריסר שעות בשלב זה, אבל אני מתחיל ללמודבְּעַל פֶּה. ובעוד שיכולתי להגיע ליעדי במהירות רבה יותר על ידי דחיפה של סייבל לדהירה מלאה, במקום זאת אני מתפתל בדרכי בדרך רגילה, שומר עין ואוזן על הזדמנויות או סכנה בלתי צפויות. בהמשך הדרך, אני עשוי להחליט להיכנס לטלאי בוצי כדי לעזור לאדם זר לתקן את העגלה שלהם. לעזאזל, אולי אחליט לגנוב את זה אחר כך ואעשה הפסקה עבור אורווה קרובה שאני יודע שישלם לי כסף טוב עבור עגלה איכותית. אם מצב הרוח תופס אותי, אני עלול לטייל בסבך עצים לצוד ציד קטן או דגים. אולי אפילו אני מבחין בצריף קטן שלא הבחנתי בו בעבר ואחליט לעשות קצת חקירה, ואולי לחפור עוד משימה בדרך.

לא משנה מה אעשה, אני יודע שיהיה תהליך מעורב; תהליך שבדרך כלל חסר משחקים אחרים מכיוון שבואו נודה בזה, רובנו חסרי סבלנות. אבל Red Dead Redemption 2הוא משחק שדורש מהסבלן מידה מסוימת של סבלנות ואף מתגמל את אלה שמוכנים להתיישב ולהאט את הדברים עוד יותר. כמעט לכל מעשה יש אנימציה מפורטת, ולמרות שאני בהחלט יכול להבין שאנשים מתוסכלים מאיך זה מאט את המשחק, אני מוצא את עצמי מעריך את זה יותר ויותר בגלל העובדה שהוא שומר אותי במצב תודעתי מהורהר כל כך. לכל דבר יש תהליך, והעבודה בתנועות של תהליכים אלה מתגלה כמתגמלת במיוחד.



יש מעט שעונים מתקתקים Red Dead Redemption 2. כשמשימה מופיעה על המפה היא תחכה לי בכל פעם שאהיה מוכנה להתמודד איתה. בשלב זה בהפעלה שלי, נראה כי אפילו למשימות האלה אין תחושת דחיפות בזמן שהם מתגלגלים. אנשים מסוימים עשויים ללטף אותי 'להזדרז', אבל לוקח זמן רב יותר לחפש בקתה אחר משאבים שימושיים, לא ממש נושא עונש. אפילו קרב יריות פחות בומבסטי ממה שניתן היה לצפות ממשחק פעולה בגוף שלישי. אני יודע שהדברים יעשו זאתבהמשך הקמפיין, אך לעת עתה, האקדח שלי די איטי לירות ואויבי אינם להוטים במיוחד לנצל את העובדה שיש להם מספר רב יותר ומסביב. במקום זאת, יוצא לי להוציא אותם אחד אחד בכל פעם תוך שאני נהנה מקשקושים טובי לב עם קבוצתי. אפילו בתרחישים אלה של חיים או מוות, נראה שאיש אינו מעוניין להגביר את הקצב.

לא הרבה משחקים מסוגלים להכניס אותי לחשיבה מסוג זה. כשאני יושב לשחק Red Dead Redemption 2 אני לא חושב על כמה משימות שאוכל לדפוק בשעות הקרובות. שֶׁלָהאבל זה לא תופס אותי באוזן כאילו אומר 'אני הדבר החשוב ביותר ואתה חייב לשים לב אליי עד שאסיים איתך.' העולם הוא ללא ספק הכוכב כאן, ועד כה אינני ממהר לעזוב אותו.