Close
  • עיקרי
  • /
  • משחקים
  • /
  • Valve חושף את משחקי הקיטור הפופולריים ביותר בשנת 2016

Valve חושף את משחקי הקיטור הפופולריים ביותר בשנת 2016

סך הכל וורמהמר

Valve עטף את 2016 בגדול, והרבה משחקים חדשים הצליחו למצוא את דרכם לפלטפורמת ההפצה הדיגיטלית של Valve, Steam. ובכן, יש רשימה של משחקים שהיו הפופולריים ביותר בשירות ההפצה הדיגיטלית בשנת 2016.



לפי משחק משחקים , Valve פרסמה רשימת משחקים שהצליחו להיות הכותרים המרוויחים ביותר להכנסות בשנת 2016. הם לא חשפו מה מספרי ההכנסות המפורטים עבור כל משחק, אבל הם נותנים לך רמז טוב למדי על סמך אופן המשחק. מְסוּוָג. הם מתחלקים לקטגוריות הבאות: פלטינה, זהב, כסף וברונזה. זה מרוב ההכנסות לפחות.

פְּלָטִינָה

_ • ציוויליזציה VI _

• דוטה 2

• מלחמה טוטאלית: ווראמר



• החטיבה של טום קלנסי



• ליגת הרקטות

• מכת נגד: התקפה גלובלית

• המכשף 3: ציד פראי

_ • No Man's Sky _



• GTA V

• פולאאוט 4

• XCOM 2

• Dark Souls III

זהב

_ • כוכבים _

• Call of Duty: Black Ops 3

• נשק III

_ • ARK: הישרדות התפתחה _

• עמק סטארדוו

_ • מת לאור יום _

_• טים פורטרס 2 _

_ • HIZI: King of the Kill _

_ • Rise of the Tomb Raider: מהדורת 20 שנה לחגיגה _

• Rainbow Sixe: ניצחונות

_ • אבדון _

• Warframe

כסף

_ • אור גוסס: המהדורה המשופרת הבאה _

_ • לבבות הברזל הרביעי _

_ • ערים של קו ערים _

_ • Deus Ex: האנושות מחולקת _

_ • Subnautica _

_ • אירופה יוניברליס הרביעי _

_ • רעם מלחמה _

_ • כלבי שמירה 2 _

_ • מגילות הזקנים הרביעי: סקירים _

_ • חלודה _

• היכה

_ • יום התשלום השני _

_• מגילות הבכור באינטרנט _

_ • ציוויליזציה V _

_ • רכבת פלנטה _

• Far Cry: ראשוני

בְּרוֹנזָה

• _ Borderlands: ההמשך טרום ההמשך _

_ • Borderlands 2 _

_ • מאפיה השלישית _

_ • מכובד 2 _

_• נתיב של גלות _

_ • Far Cry 4 _

_ • מכובד _

_ • גארי של מוד _

_ • NBA 2K17 _

_ • Divinity Original Sin: Enhanced Edition _

_ • סימולטור חקלאות 17 _

_ • YouTubers Life: חג המולד מיוחד _

_ • סימולטור משאיות אמריקאי _

_• אנדרטייל _

_ • ההשחתה _

• רוצח שכיר

הרשימות האלה מאוד מאוד מאוד מדברות. אנו רואים שיש שילוב בריא של כותרות אינדי וגם כותרות AAA בין כל קטגוריה, מפלטינום ועד ברונזה.

ולמרות ש- Valve לא מפרסם מספרים על ההכנסות, אנחנו בהחלט מקבלים מושג כמה הכנסות כל אחד מהמשחקים האלה עשו על ידי הסתכלות מה הרוויח המשחק הגדול ביותר מכל קטגוריה, ויכולת להעריך מה האחרים הרוויחו בין לבין. לדוגמה,, לפי מרגל קיטור , שוחרר בסוף אוקטובר במחיר של 59.99 דולר וצבר כ -1.4 מיליון בעלים באותה תקופה, מה שאומר שהוא הניב כ -84 מיליון דולר. זה לקח ירידה של 10% לאחר ה -20 בדצמבר 2016, ומכר כ -140,000 עותקים נוספים מאז, כך שזה יוסיף 7,5 מיליון דולר לסך הכל, והביא את ההכנסות שנוצרו ל -91.5 מיליון דולר.

ואנחנו יכולים גם לאסוף את זהמכרה כ -1.3 מיליון עותקים במחיר של 59.99 דולר, כלומר הרוויחה 74 מיליון דולר מאז אפריל. היא צברה 120,000 מכירות נוספות לאחר צניחה של 29.99 $, והרוויחה 3.6 מיליון דולר נוספים והביאה לסך הכל 77.6 מיליון דולר בסך הכל. אז אנחנו יכולים בעצם להבין שכל משחק בקטגוריית הפלטינה ביןובוצע בין 91 מיליון דולר ל -77.6 מיליון דולר.

המשמעות היא גם שכל מה שנמצא בקטגוריית פלטינום הרוויח פחות מ- 77.6 מיליון דולר. זה עדיין הרבה כסף עבור המשחקים האלה לייצר בשנת 2016 בלבד. ככל שהמשחק טוב יותר, סוף הזנב טוב יותר, כראיה לכךמשנת 2015 עדיין בקטגוריית פלטינום, והרוויח תקליטור Projekt Red עשרות מיליוני דולרים במחשב לבד היטב לאחר צאתו.

זה גם אומר שמשחקים ישנים יותר כמווכותרות אינדי כמו חֲלוּדָהעדיין יש כוח להישאר בזכות קהילה מסורה ואיתנה. מפתחים בהחלט צריכים לשים לב איזה גיימרים קונים וחוזרים לקנות טוב אחרי שחלק מהמשחקים שוחררו. מעניין גם שמחצית ממוכרי הפלטינה המובילים של Steam לשנת 2016 אפילו לא פורסמו בשנת 2016. בכל זאת נתונים מעניינים.