Close

איך מכירות Star Wars Battlefront II נראות באמת

קרב כלבים בחלל ב Battlefront II.

זה לא סוד_היה בחדשות מכל הסיבות הלא נכונות של המאוחר, אבל מה בדיוק המשמעות של מכירות התואר בפועל? המשחק ירד כמיליון מההתחזיות שלהם, שהוא עצמו יורד בכמה מיליון מהביצועים של המקור חזית הקרב.



יש כאן מתמטיקה מסובכת, כמוהנתונים נחקרו, תוקנו ואז נחקרו שוב. למשל, דאו ג'ונס ניוזוויר הדו'ח קובע כי 9 מיליון עותקים של Battlefront IIנמכרו עד כה. בהתבסס על עדכון, עם זאת, נראה שמכירה דרך עשויה להיות קרוב ל -7 מיליון. כמו כן, צוין כי למרות שהיה נמוך מהצפוי, המכירות ירדו במיליון יחידות בסך 10 מיליון בלבד. אבל אם הנתון של 7 מיליון נכון, זה פער גדול בהרבה.

ההבדל ראוי לציון יותר מכיוון שהמקורנשלח כ- 13 מיליון יחידות באותה פרק זמן. כאן ממשיך חלק מהמתמטיקה המסובכת. הבעיה היא שנתוני 2016 אלה 'נשלחו' לראשונה חזית הקרבבעוד שעל פי הדיווחים הנתונים החדשים נמכרים. ובכל זאת, אתה מדבר על פער של בין 4 ל -6 מיליון יחידות המפרידות בין המשחק לבין ההמשך המיוחל שלו, שלא לדבר על זה שאנחנו מדברים על משחק בענקקו נכסים שהושק רק חודש לפני הסרט האחרון בסדרה.

EA מציעה רירית כסף בכך שיותר מכירות מ Battlefront IIהיו דיגיטליות מאשר בהשוואה למשחק המקורי. ההבדל הוא לפי הדיווחים 28 אחוזים חזית הקרבII לעומת 16 אחוז למשחק המקורי. זו דחיפה די גדולה, וחשוב במיוחד בהתחשב בעובדה ש- EA רואה רווח גדול יותר ממכירות דיגיטליות ישירות על פני פיזיות.

ההבדל הגדול כאן הוא כיצד EA טיפלה בהשקתופיתוח הכיוון לקח. בעוד המשחק הראשון דפק על היותו מרובה משתתפים בלבד, ללא קמפיין, מצבים מוגבלים וללא קרבות ספינות, ההמשך הציע את כל הדברים האלה ועוד. זה היה מבחינה אובייקטיבית משחק גדול ובשרני בהרבה מהמקור, והסקירה שלי טוענת משחק ליבה הרבה יותר טוב בגלל זה. עם זאת, מערכות התקדמות מקולקלות, לולאות תגמול איומות והתמקדות עצומה בתיבות השלל שהציעו תוכן של תשלום על זכייה הובילו לזעם מעריצים ולצונאמי של עיתונות גרועה עבור EA. ישנם מחוקקים ברחבי העולם המסתכלים על מערכות מסוג זה כעת בגלל תשומת הלבגרף דרך Battlefront II.



אז לא משנה אילו מהנתונים שלעיל נכונים, ברור שהאוהדים הצביעו עם הדולרים שלהם ובחרו לא לתמוך ב חזית הקרבסדרות חזקות כמו ש- EA קיווה. אנחנו לא הולכים לשבת כאן ולהעמיד פנים ש -7 או 9 מיליון יחידות שנמכרו זה נתון קטן, אלא למשחק כמו חזית הקרב(ובהתחשב בכמה זה עולה לייצר ולפרסם), ברור שהציפיות של EA לא נענו.